Diebesregeln

Diebesregeln Der Begriff „dieben“ bezeichnet das Entwenden eines Gegenstands im Spiel. Der Begriff „klauen“ bezeichnet einen realen illegalen Vorgang. Um Verwechslungen zu vermeiden darf nur gediebt werden, was von der …

Amish Scholar Society

Die Amish Scholar Society ist jene Organisation, welche das Schulwesen in den äußersten Westen brachte und bis heute fast exklusive alle öffentlichen Schulen betreiben. Da diese Gruppierung ursprünglich deutsch sprach, …

Tombstone Minengesellschaft

Die Tombstone Minengesellschaft (auch kurz: ToSCo) hat ihren Sitz in Eisenhütte/Ironforge. Sie ist in Zwergenhand und wird als wirtschaftlicher Arm des Zwergenrates und des >Königs unter den Shiezbergen< gesehen. Der …

Iron Strain Company

Der eiserne Strang – Iron Strain Company – Die Eisenbahngesellschaft Die ISCo oder der Strang, ist halb staatlich und untersteht dem Verkehrsministerium und somit auch dem Präsidenten. Der Präsident der …

Sanityregeln

Zusätzlich zu unserem üblichen „Natural 3“-(wurde nie so genannt)-DKWDDK-Lebenspunktesystem erweitern wir um den „Natural 3“-Sanitypunkte Gerade in diesem Szenario kann man es mit zT traumatisierenden Geschichten, Monstern, Zaubern oder Wesen, …