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Hintergrund
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- "Wunder zu Junction des Erscheinen der Linken und Rechten Hand des Guten Mannes"
- Blood Gulch - Die Schlacht von Blood Gulch
- Blood Gulch - Karte
- Der erste Huckster - Eine Legende
- Der Ursprung von "Howdy Juliette"
- Die Legende von General William P. Striker
- Stampede Mesa - Die Geschichte der Geisterherde
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- Die Odyssee von Na’boots, „Der ohne Schuh“ (Auszug aus der Outer West Bibel, Band 2)
- Outer West Bibel - Teil 1 - 1. Buch: VOR DER ZEIT (Achtung! Sprache veraltet, Update folgt!)
- Outer West Bibel - Teil 1 - 2. Buch: DIE NÄCHSTE WELT (Achtung! Sprache veraltet, Update folgt!)
- Outer West Bibel - Teil 1 - 3. Buch: MAKAZANZAN (Achtung! Sprache veraltet, Update folgt!)
- Outer West Bibel - Teil 1 - pdf Download (Achtung! Sprache veraltet, Update folgt!)
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Regelwerk
Allgemein
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Wir haben uns entschieden das von uns auf Tortuga seit langem etablierte System von Kampf und Schießen zu übernehmen.
Hier folgt das Ganze kurz, aber hoffentlich ausführlich genug, umrissen:
Grundsätzlich
Wir spielen DKWDDK, erweitert auf DKWDSDK. Das „S“ steht für „schön“.
Wir wollen Gutes Spiel™. Wir mögen cinematische Szenen, Charaktere und Plots. Nichts geht über gesunden Menschenverstand. Sicherheit hat die oberste Priorität.
Man könnte unsere eigenen “asimov’schen Gesetze” so formulieren:
- Niemand darf sich oder jemand anderen, Hab und Gut, Tiere, die Umwelt oder geltendes Recht durch sein Handeln oder dessen Unterlassung gefährden, verletzen, beschädigen oder brechen!
- Den Weisungen der Organisatoren und deren eingesetzter Spielleitung ist immer Folge zu leisten. Außer dies würde mit Regel 1 kollidieren.
- Gutes Spiel™ geht vor “Gewinnen”, persönlicher oder Charakter-Bereicherung, wird von der SL belohnt und ist – an sich – das Beste, was ihr für euch und alle anderen Teilnehmer einer LARP-Veranstaltung tun könnt. Gutes Spiel™ geht immer vor – außer es kollidiert mit Regel 1 oder 2
Play-To-Flow
Der 21te Weg IST das Spiel
Kurzum…
Spielt für alle anderen das beste LARP, das ihr könnt. Sie sind euer dankbares Publikum.
Spiele nicht für dich – sondern spiele für die anderen. Dann spielen ALLE für dich.
Genießt die Vorstellung, denn umgekehrt heißt das auch, alle anderen performen für euch das Beste, das sie können.
Hört auf eure Orga und SL. Sie wollen, dass das Erlebnis für alle das bestmögliche wird und haben den Überblick.
Und passt auf euch auf!
Achtet auf euer Wohlergehen und das aller anderen, der Tiere, der Umwelt und darauf, dass die einzige Konsequenz eurer Handlungen die Erinnerung an eine großartige Veranstaltung wird.
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